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[Poderes] Hipnos

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Mensagem por Augurum Dom Jan 25, 2015 10:34 pm


Hipnos


Ativos

Level 1
Hipnose Inicial: Como ainda esta aprendendo como começar neste nível você consegue apenas distrair seu inimigo por um curto período de tempo.

Level 3
Sonolência: Você libera uma aura que deixa seu inimigo um pouco cansado.

Level 4
Bocejo Sonífero: Ao bocejar você soltará uma fina névoa branca que deixa quem estiver perto com sono.

Level 7
Durma: Você apenas precisa tocar no seu inimigo e ele irá dormir na mesma hora. Dura apenas dois turnos.

Level 11
Linda Melodia: Ao tocar sua flauta você entoa uma melodia tão linda que encanta todos que a ouvirem, deixando-os distraídos e confusos. {A flauta é invocada}

Level 11
Braços de Corda: Ao tocar sua lira algumas das cordas se alongam e tentam alcançar o inimigo, apenas enquanto a música estiver sendo tocada. {A lira é invocada}

Level 11
Vibração Desconcertante: Ao tilintar seu sino o som fará seu inimigo começar a perder seu equilíbrio e noção de espaço, seus ataques a longa e média distancia não terão o mesmo efeito. {O sino é invocado}

Level 13
Hipnose Média: Agora suas chances de sucesso são maiores, podendo ter um breve sucesso.

Level 15
Ilusão I: Seu inimigo enxerga seu rosto diferente, como se fosse outra pessoa. Isso pode deixá-lo confuso.

Level 18
Intangibilidade Parcial: Como na morada do seu pai não existem portas, já os barulhos de suas maçanetas podem acordar o deus, você adquire a capacidade de atravessar objetos inanimados em estado de inércia. [-20 MP pra cada objeto e -5 para cada pessoa levada junto]

Level 21
Sonhos viram Realidade: Ao dormir e sonhar com um certo objeto o mesmo surge, apenas objetos comuns e nada de armas. Assim que acordar o mesmo some.

Level 24
Teletransporte Inicial: O filho de Hipnos desaparece e reaparece em outro local, no máximo em um raio de 50 metros.

Level 27
Desperte: Apenas precisa estalar os dedos e todos que estiverem dormindo, em transe ou sob efeito de um feitiço de controle voltará ao normal. [-15 MP para cada pessoa]

Level 30
Auto Controle: Você entoa uma melodia agitada na flauta e tudo que pensar seu inimigo faz, ao parar de tocar seu instrumento seu controle se desfaz.

Level 32
Triste Coração: Sua melodia triste e lenta faz com que seu inimigo entre em um estado de profunda depressão, fazendo-o lembrar de coisas ruins que aconteceram com ele.

Level 37
Barreira Musical: Ao badalar de seu sino uma barreira feita de vibrações se formará a sua volta, resiste a grande parte dos ataques.

Level 40
Hipnose Experiente: Agora suas chances são maiores, você pode fazer com que seu inimigo faça várias coisas, mas precisa de contato visual para ele entrar em transe. Dura três turnos.

Level 42
Ilusão II: Alem da face diferente seu corpo muda, você pode parecer um monstro, um amigo do seu oponente, etc.

Level 45
Letecinese: Nesse nível você consegue controlar as águas brancas do rio do Esquecimento. Em poucas quantidades e com dificuldade.

Level 48
Semi-Intangível: Agora é mais fácil de atravessar as coisas, além de poder passar por objetos animados, mas nada vivo.

Level 52
Teletransporte Intermediário: A distancia aumenta e é mais fácil de levar alguém, além de conseguir entrar em outros lugares. Desde que conheça o mesmo.

Level 55
Dardos de Vento: Sempre que soprar sua flauta você fará o vento de contrair e formar dardos semi invisíveis que vão com velocidade contra o inimigo.

Level 57
Estrangulamento de Cordas: As cordas da sua lira vão contra seu inimigo, prendendo-o em um forte abraço e a cada nota que você der elas mais se apertam contra o mesmo, podendo matá-lo.

Level 60
Abalo Sísmico: Ao badalar de seus sinos você criará uma onda de choque que ao chocar-se contra materiais sólidos irá destruí-los, ao acertar em cheio alguém fará a pessoa explodir ou ser arremessada bem longe.

Level 70
R.I.P: Você estala os dedos e um único alvo desmaia, caindo em sono eterno. Nunca envelhece, mas pode morrer. Só pode ser acordado por você.



Passivos

Level 1
Pericia com Armas Leves: Este tipo de arma cai muito bem nas suas mãos, você sabe usá-las como ninguém.

Level 1
Aura Calma: Os filhos de Hipnos tem uma aura calma que emana de seu corpo e chega as outras pessoas.

Level 3
Sono Restaurador: Enquanto os filhos de Hipnos dormirem sua vida se restaura aos poucos. 10 HP por turno.

Level 7
Rosto de Anjo: A face do filho de Hipnos encanta a todos.

Level 12
Leve como Penas: Seus passos são inaudíveis para qualquer um, você simplesmente não faz barulho.

Level 12
Benção Noturna: Durante a noite o filho de Hipnos luta bem melhor do que durante o dia.

Level 16
Não Perturbe: Ao ser acordado o filho de Hipnos explode de raiva, seus ataques nesses momentos são muito ruins.

Level 23
Mente Rápida: Como dormem grande parte do tempo filhos de Hipnos poupam neurônios, mas na hora de usá-los eles funcionam bem melhor. Seus pensamentos são rápidos e você tem um ótimo raciocínio.

Level 27
Belo Músico: A partir deste nível o filho de Hipnos sabe fazer músicas quase tão bem quanto um filho de Apolo.

Level 30
Mente Alerta: Mesmo dormindo os filhos de Hipnos estão sempre atentos, conseguem ouvir e ver tudo.

Level 34
Sonambulismo: Mesmo durante o sono os filhos de Hipnos podem lutar, tendo plena consciência, mas a batalha é um pouco desengonçada.

Level 37
Despertar: Sempre que desejar uma pessoa que estiver dormindo poderá acordar.

Level 37
Toque dos Sonhos: Ao tocar em alguém você poderá entrar em seus sonhos, mas será um mero espectador.

Level 41
Aliados: Na mitologia grega Hipnos podia transformar-se em aves, por essa razão você os tem como aliados.

Level 45
Imunidade: As águas do rio Lete, rio do esquecimento, não irão lhe afetar em nada.

Level 47
Querido Irmão: Hipnos sempre possuía sua estatua ao lado da de seu irmão, Tânatos. Por esta razão sempre que estiver numa batalha com um irmão vocês ganham uma ligação psíquica e seus poderes são aumentados.

Level 50
Invocação Oniríca: Você poderá invocar um Oneiro, um dos mil filhos de Hipnos na mitologia grega. E este lhe dará dicas para batalhar, apenas isso.

Level 54
Absorção de Memória: Ao tocar em algo ou alguém você poderá ler todas as memórias deste.

Level 58
Asas Imateriais: Nas suas costas surge um par de asas brancas, elas vem do seu espírito e lhe dão habilidade de vôo por três turnos seguidos. {Vel. Máx.: 80 km/h Alt. Máx.: 200 m}

Level 60
Sonho de Precognitivo: Ao dormir seus sonhos lhe dirão o que acontecerá num futuro próximo, mas você não consegue controlar tal habilidade.

Level 67
Entrada Livre: Ao dormir você pode andar tranquilamente pelo mundo dos sonhos, sem poder entrar nos sonhos de outras pessoas. Também pode entrar no submundo mesmo estando acordado.

Level 70
Absorção de Som: Você pode juntar uma alta vibração, vinda de algum barulho próximo de ti, e lançar contra um oponente. Se ele estiver muito perto e a concentração de ondas sonoras for muito grande ele pode morrer.




Habilidades Únicas

Tanuki Demoníaco do Sono Eterno: Tanukis são seres conhecidos por passar grande parte do tempo dormindo. Em lendas chinesas, eles são retratados como grandes seres feitos com areia e com uma cauda de pó de papoula, que dormem eternamente até serem despertados por alguém que queira liberar o demônio neles. As 3 proles de Hipnos mais poderosas podem invocar um desses tanukis demoníacos. Eles seguem todos as ordens de quem os invocou e podem expelir grandes nuvens de pó de papoula.

1.
2.
3.

modo avatar - o modo avatar das proles de hipnos é dessa cor e a espada é feita inteiramente de pó de papoula. os poderes são iguais ao dos seu pai, mas com metade da força e você não pode simplesmente esmagar o oponente com um estalar de dedos. [será aberta mais uma vaga por mês e a avaliação será rigorosa]

1.


By ®MioneWonWon

Augurum
Augurum
Deuses Menores
Deuses Menores

Nível : HUE
Data de nascimento : 15/03/2000
Idade : 1924

Registro Divino
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